浙江省2013年7月高等教育自学考试
电脑动画试题
课程代码:07227
一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分)
在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题纸”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。
1.基于windows平台的3ds max诞生于
A.20世纪60年代 B.20世纪70年代
C.20世纪80年代 D.20世纪90年代
2.移动工具的快捷键是
A.G B.H
C.J D.W
3.按什么键可切换到前视图
A.F B.T
C.G D.K
4下面哪种材质类型可以真实反映光线的反射和折射?
A.双面材质 B.光线跟踪材质
C.多维/子对象材质 D.无光/投影材质
5.以下修改器中能使三维物体变形的是
A.挤出 B.FFD
C.倒角 D.车削
6.在修改器堆栈中,锁定堆栈的图标是
A. B.
C. D.
7.空气的折射率是
A.1 B.1.3
C.1.5 D.2.0
8.以下对灯光描述正确的是
A.泛光灯有特定的方向 B.灯光使用衰减后亮度会变亮
C.目标平行光发无特定方向 D.灯光的倍增器数值可以为负数
9.放样是属于________中的命令。
A.标准几何体 B.扩展几何体
C.复合几何体 D.二维图形
10.复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的?
A.Ctrl B.Alt
C.Shift D.Insert
11.在3ds max中,下面的哪种图象文件格式不支持alpha通道?
A.tga B.esp
C.AI D.jpg
12.属于高级灯光的是
A.光度学灯光 B.平行聚光灯
C.自由平行光 D.自由聚光灯
13.哪种材质类型与面的ID号有关?
A.标准 B.多维/子对象
C.光线跟踪 D.双面
14.“材质编辑器”窗口中,将材质指定给选择对象的是
A. B.
C. D.
15.下列不属于二维模型修改器的是
A.挤出修改器 B.倒角修改器
C.锥化修改器 D.车削修改器
16.能方便产生卡通效果的材质是
A.Ink′ n Paint B.混合材质
C.多维子对象材质 D.光线跟踪材质
17.不属于TCB缩放控制器来调节物体的缩放动画参数的是
A.张力 B.偏移
C.位置 D.连续性
18.哪一种灯光没有特定的照射方向?
A.聚光灯 B.目标聚光灯
C.泛光灯 D.目标平行灯
19.下面不属于粒子系统中对象类型的是
A.雪 B.喷射
C.力 D.DF Source
20.使用 工具缩放方式的是
A.均匀等比缩放 B.中心缩放
C.等体积缩放 D.非均匀等比缩放
二、判断题(本大题共10小题,每小题1分,共10分)
判断下列各题,在答题纸相应位置正确的涂“A”,错误的涂“B”。
21.粒子系统不能受空间扭曲的影响。
22.雾对物体起作用但对背景不起作用。
23.泛光灯的能产生四棱锥的照射范围。
24.快速渲染的快捷键是F9。
25.车削修改器主要用于编辑修改网格物体。
26.默认情况下3ds max二维线段是不能被渲染的。
27.光线追踪材质能真实反映光线的反射与折射。
28.“选择对象”对话框不能显示空间扭曲物体。
29.布尔运算中,对象的选择次序不会影响并集的运算结果。
30.弹簧与阻尼器是常用的两种动力学组成方式。
三、填空题(本大题共4小题,每空1分,共10分)
31.3ds max 8四个默认的视图窗口“快捷键”分别是________、________、________和________。
32.复制对象的方式有________、________、________。
33.设定自动关键帧的快捷键是________。
34.聚光灯分为________、________。
四、简答题(本大题共5小题,每小题5分,共25分)
35.简述凹凸贴图通道的作用。
36.简述基本材质使用哪三种颜色表现对象表面。
37.简述光线跟踪材质的特点。
38.简述“层次”命令面板物体轴的作用。
39.Video Post(视频合成器)的主要用途是什么?
五、论述题(本大题15分)
40.什么是正向运动(FK),什么是反向运动(IK)并举例说明?
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